三国志12威力加强版是一款经典好玩的大型三国策略类游戏,玩家们将会将会群雄逐鹿的三国时代,扮演一方诸侯势力,一点点地培养自己的势力,不断攻城略地,实现自己的雄途霸业。在三国志12威力加强版里玩家们可以亲身参与到各种历史上的知名战役,还能改写历史的走向,打造一个架空的三国未来。多样的剧情等待大家发挥自己的谋略去推动发展,感兴趣就快来挑战吧。
游戏刚开始之初,可以听从你的军师来了解一下基本的游戏操作知识以及你的战略目标。由于你的周围东有联盟何进集团,西部仅有一个马腾势力。南部则是广大的无人蜀地
这里的战略就可以才去远交近攻的策略,先吞并马腾的势力,解决后顾之忧并且收编马腾手下的诸多强力将领。然后南下迅速夺取广大丰腴的汉中和蜀地。东边则不停的以金钱等外交手段来保持暂时的和平。
选择一个势力,我们首先得知道我们的优势和劣势。所谓知己知彼方能百战不殆。战争最需要的是什么:当然是人才。一个庞大的强力将领集团往往可抵千军万马。董卓作为典型的西北军阀,优势则是拥有数量众多的强力骑兵将领和数位内政人才,尤其是李儒和邵氏,一个算是全面内政人才,一个则是精于市场开发的经济人才。劣势则是在于外交人才和步兵将领匮乏。而SAN12里面大大削弱了骑兵的冲击威力,所以在后期往中原进发的时候要主要补充强力的步兵将领
如下图,在观察我们手下将领的时候,同时也要注意他们各自拥有的野战和内政特技;方便各自分配任务
下面我们来切换到大地图,看一下我们的总体形势来确定整理的战略政策。西部的则是边缘的西凉马腾势力,虽然兵少但将领极强,一时还是难以吞并;而南部的汉中城则是丰腴的农业城市。但是若进汉中和蜀地必然会导致天水空虚。因而在前期的首要战略还是全力解决掉马腾这个硬骨头;但是同时也要不断的通过贡金外交来保持和东部何进集团的联盟状态
出兵配置如果你可以通过自动配置来快速进行部队的整编工作。对于新手前期若不了解整体将领状况的话,算是一个比较容易来合理分配将领的方式。不过如果你对于部队有特殊要求的话还是建议自己根据将领个性进行调配
进入大城市建设见面,这里基础的建筑物作用可以通过你的军师进行了解。由于天水是一个经济都市;因而在初始的建设当中要主要放在市场的建设。这里还需注意的是,由于本剧本在野将领相对于其他剧本较多。因而可以适当的升级求人所,来保证在野人才较高的挖掘率
由于我们前期极其缺乏足够的有力将领,因而求人所要分配有相应的收集和人才技能的将领进行人才的搜集,如下图选择李儒或者邵氏
董卓在前期的资金还是非常雄厚的,因而在前期你可以大胆的进行市场的升级;而邵氏算是前期非常好的经济人才,建议前期分配给他市场的内政任务
在你的城市可能会出现类似对话的圆框,点击之你可以得到一些你做的内政任务将领对于现在城市建设状况的建议和小道消息,非常有用。你可以以此来判定你的城市建设方向
下面则是我们外交人才的选择了。由于主要的内政将领多分配到城市的建设了,对于东部的外交媾和可以用一些较次的将领
1、首先,这个游戏的剧本比较多,总共有10几个剧本,不过有一些是隐藏剧本,比如"信长乱入”,这些剧本需要达到一定的条件才能逐渐显现。游戏在剧本通关以后,会有大批的战国武将出现。更加增强了游戏的可玩性。
2、在势力的选择上,根据剧本和个人特性有所不同,可能大家的选择会不一样,而且打得势力也会有自己的固有战法。比如就最大的三个势力而言,刘备、孙权、曹操,不同时期的玩法也不一样。有的人比较喜欢速推的感觉,可能会选择比较强大的曹操或者后期的三家实力之一,有的人比较喜欢从弱变强的过程,可能会倾向于选择前期的刘备或者其他弱小势力,如韩玄、公孙度等。当然,可能还会有人喜欢自创势力。
3、在武将上及其战法、兵种上,本代的武将做工精美,三国志12可以说是历代三国志系列最美的一代,从之前的投降变成了蕴含着历史事件的半身像。在战法上,有些著名的武将都有自己的专属战法,甚至可以起到扭转战场的作用,比如曹操(魏无忌)的魏武之强、刘备(刘邦)的义勇兵,张飞(项羽)的万人敌、周瑜的神火计、吕布的人中吕布等。但在兵种上,每个武将只能带一种兵种,比如关羽带骑兵,这跟事实也是不符合的,但个人还是比较喜欢神火计、全军速攻、全军猛攻、全军兵击等战法。
4、在兵种的相克上,兵种相克与之前的11带不一样,变成了弓兵克枪兵、骑兵克弓兵、枪兵克骑兵,且枪兵的攻城能力比较强大。只是与前面不一样的地方,前面基本是骑兵为王。
5、在金钱上,这一代金钱比较缺乏,武将设计,一直要求涨工资,不然就罢工(掉忠诚),是一个让人很头疼的问题。主要的解决办法,一方面通过外交获取,另一方面就是扩充领地,多间市场,尤其是属性为商业的都市,比如宛城,这也是根本解决办法;第三就是研究技术,比如民间支持,城市的市场活性,其四秘策部分的”求财之策“是可以救急的办法。后面如果有必要,我将专门讲述这一块儿。
6、在女性武将,这一代是历代美女武将最多的一代,貂蝉、马云禄、王元吉等全部登场,可以让喜欢女性武将的玩家大呼过瘾。当然,本人最喜欢的还是甄宓。另外,小兵提拔,也恢复了,并且可以提拔麒麟儿等。
7、内政和战争上,这一代的变化也很大,战斗上变成了半即时制,以少胜多,也变得更加容易,但是电脑的智力设计方面还是不行,有待于提升。基本上玩这个游戏,2-3个小时可以统一通关。
对于三国志12威力加强版中部分隐藏武将,相信是许多玩家比较期待的一件事项,那么在游戏中具体该如何获得呢?下面就让小编来为大家简单的描述一下!
1、累积把所有秘策都开发一遍(非一局内)开启3人
2、累积使用秘策30次(非一局内)开启3人
3、武将名签人物分别达到200人、400人、485人(1.004版本以前是481人)各开启3人
共15人,另外7人为正版特典专供(不过可以下载自制新武将包来变相实现)。
人物收集方法:选择英雄集结剧本,随便选择一个势力,开始自动演示,然后看到一个势力快统一的时候(一般都是曹老板),接管过来那个小势力,随后继续演示,接管快统一的那个势力,
广开求贤,建求人所,一直刷人,基本就全了,有些特殊不加入的,可以在这个剧本中把所有势力都选择一遍。
用新君主+新武将开始游戏的话由于相性关系,所以很容易被人挖走,所以新君主一般设立在与其他人不相临的城池,然后看看武将的忠诚,派忠诚高的去占领和敌人相临的城池,开局先全开市场和求财,建计略所,不用管兵力,一般初期是不会有人来打你的,开求财用名士加忠诚,坚持坚持就过去了:)
麒麟儿一直是三国志12中玩家重点培养的对象,资质方面体现在一项为68-73左右的,其他全是50多的天才儿童。那么麒麟儿又该怎么培养呢?下面就由小编来为大家简要的总结一下!
一般选择兵营的(高统),计略府(高智),技法里就看有没有高统和高智了,选择之后接下来3个月一般以属性培养为主,特技不重要,一般选择前3项都是加数值的项目,并且第三项成功率高的,而且这里6个项目是必定有一个全成功的,想试出来的可以在询问你是否去发掘人才前存档。
一般高统的 走的路线是统、武,并且以武为主。
高智的培养、统智,并且以“统”为主。
选好了旅行地点,这里测试结果是,一旦小兵出生,它所旅行修炼的次数和是否出特殊事件就确定了,但每个小兵之间不同,所以一旦某个麒麟儿按最优路线培养都不理想,可以读档另一个。
因为不能保证出特殊事件,所以这里高统的去西北,这也是刚才以 武为主的原因,高统的只好选骑兵了,西北统武 有用,战法一般是骑兵系,而这游戏最强兵种大概是战车,一个100统高武的战车可不是开玩笑的。
高智的去中原,培养统智,战法有多种可能,实际情况好像不理想。
因此,还可以去巴蜀,一般会出鬼谋,特殊战法好像没遇到什么好的荆楚,这里的结果比较好,常出火计,里应外合,个人喜欢里应外合多于火计,已经养了2个100智的里应外合,兵种选了弓兵,远远的射人。守城也不错,另外去荆楚的,秘策也会不错,纯军师系了,
总结一下,目前培养的都是100统骑兵和100智弓兵,也试过养出90+统90+智的,但战法 不理想,因此目前还没养出全能的,武力是最没用的属性了。
在游戏中有诸多敌军以及士兵,干掉他们可以获得功勋加官进爵。
玩家可以和好友组成联盟一起发展城池,然后获得无限资源。
玩家在作战前要做好充分的准备,做好前期侦察才能更好的获胜。
赢得游戏的胜利,需要各方面积极配合,羁绊是武将战力的重要属性。
1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。
2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
3、技法是提升势力的重要要素,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。
4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。
5、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。
6、内政设施建好后,玩家需要派遣官员在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。
7、外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
7、单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。
8、密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给我们提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。
三国志12威力加强版里精心设计了庞大复杂的内政外交和战争系统,让玩家们可以体验到非常真实的策略玩法,灵活地运用自己的战术战略实现抱负野心吧。
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