本所七大不可思议中文版英文名为PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo是一款日式的恐怖悬疑视觉小说游戏。故事背景发生在日本昭和后期东京墨田区为舞台,围绕江户时代流传至今的"本所七大不可思议"怪谈展开。在本所七大不可思议游戏中,玩家将扮演多位被诅咒的角色,通过"复活秘术"与"互相诅咒"的诡异规则,在360度全景再现的昭和街道中展开调查,揭开跨越百年的怪谈真相。
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1. 进入游戏,默认语言为简体中文。我们选择开启奇幻之旅。
2. 在游戏的开端,会有一段基础操作的教学指导,点击屏幕右上角即可进行保存操作。
3. 在资料选项中,可以查看我们收集到的所有信息,还能重温游戏中的玩法教学。
4. 交谈中常常会出现抉择时刻,不同的选择会引向迥异的结局。
5. 打开人物列表,这里展示的是我们在第一章中即将扮演的角色。
6. 带着对这个角色的理解,我们一同踏上一段充满未知的恐怖冒险之旅吧。
在和弓冈的对话中选择【关于叶子】两次后转头看叶子。
选择从中途开始,第一轮移动。不能去过撞木桥,直接前往南割下水大道。调查周围后调查两次???,选择【进一步靠近】。
选择从头开始,去两国桥和男子对话。
选择从盘问公子哥开始,一直对话。
选择从在操场开始,和叼烟的一直聊到选择【担心还在学校里的澪】。
如果是回头回来收集,要先在就在正上面的警察线的事件里,选择【隐瞒诅咒珠的事】,把新石放跑。然后选择从正门前开始就能触发了。
攻略流程里如果在警察事件之前,先玩这个事件的话必定能收集。
选择从公子哥出场开始,选择【和他对话】
选择从对话结束后开始,直接和叼烟的对话。
攻略流程里对话一开始要求撤枪时选择【不行】,对话结束以后继续对话就能收集。
选择从承认是咒主开始,被灯野问你也是咒主吗时选择【不是的】或【……】
选择从少妇也承认后开始,该结局有两种达成方法。
在没有选过【关于烟】的前提下直接进行咒杀。
或选择过【关于烟】后,选择【不交付诅咒珠】
词条收集(变不了色,b的编译器是真**难用)
正常流程中必定能收集到的不再赘述。23号为真结局解锁。
调查周围,获得【22東京都墨田区、29錦糸堀公園】
调查电话亭,获得【42电话亭】
在旧安田庭园调查周围,获得【30旧安田庭园】
去两国桥调查周围,获得【26两国桥】
调查侦探获得【37青鹭侦探堂】
被侦探叫去驹形桥之后,调查周围获得【27驹形桥】
进门之前先调查志岐間宅邸,获得【34志岐間宅邸】
在南割下水大道调查周围获得【28南割下水大道】,调查飞白皂业大楼获得【32飞白皂业】
在绿町公园调查周围后获得【31绿町公园】
在咖啡店与新石对话前先调查周围,获得【35咖啡店 黑桔梗】
在高中校门口,进入学校前,调查右后边的教学楼获得【41少年违法犯罪】
1. Meta元素打破第四面墙
游戏直接与现实交互——关闭游戏音量可规避特定诅咒,存档行为被纳入剧情("存档即进入安全屋"),角色会意识到"玩家"存在;这种设计颠覆传统视觉小说体验,创造独特的心理恐怖氛围。
2. 真实怪谈考据还原
深度考据江户时代"本所七大不可思议"(置行堀、送行提灯、足洗邸等),将民俗传说与昭和时代社会背景融合;怪谈不仅是背景设定,更是推动剧情的核心机制。
3. 心理战与信息博弈
角色间展开"互相诅咒"的生死博弈,需通过对话套取情报、判断对方诅咒类型、选择信任或背叛;心理战张力远超传统解谜,考验玩家逻辑推理与人性判断。
4. 电影级视听呈现
手绘像素风格搭配动态光影,角色表情细腻(兴家彰吾的恐惧颤抖、津诘彻生的锐利眼神);环境音效与心理暗示音乐营造持续不安感,Jump Scare使用克制但效果显著。
将日本传统怪谈文化(本所七大不可思议)与现代悬疑推理结合;每个怪谈对应独特诅咒规则,玩家需理解民俗背景才能破解谜题,兼具文化科普与游戏乐趣。
四位主角性格鲜明:兴家彰吾的懦弱与执念、津诘彻生的正义与疲惫、逆崎约子的纯真与坚韧、志岐间春惠的悲痛与决绝;配角亦有个性,如私家侦探的幽默搭档互动缓解紧张氛围。
解谜难度适中,侧重信息收集与逻辑推理(密码破译、线索分析),而非复杂机关操作;降低门槛让玩家专注于剧情沉浸,适合视觉小说爱好者。
支持Steam(PC)、Switch、iOS、Android全平台,数据互通;542MB轻量体积适配移动设备,随时随地体验完整剧情,无硬件门槛。
Square Enix发行,Xeen(《八方旅人》团队)开发,品质有保障;Steam好评率90.99%(好评如潮),Fami通"最佳剧本"奖,口碑经市场验证。
"本所七大不可思议"为日本独有民俗题材,在欧美恐怖游戏主导的市场中形成鲜明文化标识;对东亚玩家(尤其熟悉都市传说的群体)具有强吸引力。
将游戏机制(存档、音量控制)融入叙事的Meta设计,在视觉小说品类中罕见;打破第四面墙的创新体验成为社交媒体传播热点,自然形成话题效应。
2024年春季追加简繁中文支持,文本量庞大且涉及民俗术语,本地化质量高;中文玩家无需依赖民间汉化,官方保障更新与售后。
本所七大不可思议在视觉小说领域实现了民俗文化与Meta创新的出色融合,其"互相诅咒"的核心机制将传统怪谈转化为可玩的策略博弈——当玩家为了"复活秘术"而犹豫是否咒杀某个角色时,道德困境与生存本能的拉扯远比单纯解谜更具冲击力。