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1.下图为宇宙沙盘2手机版的基本操作教学,这个操作界面可以进行绝大多数操作,所有基本的玩法操作都在这里
2.例如我们想要添加物体,点击add按钮,就会出现以下界面:在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等。你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是没有限制的
3.然后在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动帮你选择适合的目标和撞击方向
4.而Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式
5.Binary则是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转(在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。(在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。】
6.Launch状态,也就是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,鼠标指针就是准星,撞击物体就是子弹)。只不过撞击物体的速度和运动方向会受引力影响而改变。这是最有意思的一个模式,你可以在不同的状态下用不同的物体以不同的角度和速度来使物体相互碰撞,自由度高,可玩性强(想要调整撞击初速度还可以在Launch Velocity里调节)。这种模式也可以用数字快捷键代替
7.移动已经添加的物体。当你已经添加了许多物体之后,想要调节他们之间的距离和位置,在add按钮左侧有一个edit按钮,这就是移动物体位置的选项。选中一个你想要移动的物体鼠标左键拖动这个物体,就可以在平面内移动这个物体了。如果你想要调节这个星体的自转轴,然后单击拖动物体的自转轴就可以了
8.如果玩家想上下调节物体的位置或沿直线移动物体,单击物体右下角第一个移动光标就会出现如下图的画面,鼠标单击拖动各个方向的圆锥,所选物体就会沿该方向直线移动
1.采用独树一帜的科幻美学与精致建模,真实还原浩瀚宇宙空间,精准模拟天体引力效应
2.宇宙沙盘2手机版严格遵循牛顿力学定律构建引力系统,所有机制均以科学原理与物理法则为根基
3.支持自定义构建星系体系,从熟悉的太阳系起步,自由添加卫星、行星、恒星等各类天体
4.玩家既能随心打造专属星球与星系,也能在地球视角观赏日全食奇观,或观测恒星运动带来的连锁反应
1.文明缔造体验:亲手建立并运营宇宙文明,感受从无到有创建星际帝国的成就感
2.无尽探索空间:游戏宇宙规模与深度均无边界,可供玩家发掘无限星球与资源
3.深度策略博弈:需统筹科技研发、资源配置与军事扩张,灵活应对瞬息万变的宇宙局势
4.视听操作俱佳:精美视觉呈现搭配简洁操控方式,营造身临其境的宇宙探险氛围
1.内置完备太阳系模型,清晰演示天体运行轨迹
2.支持自由创建或摧毁星球、星系
3.呈现壮观的行星碰撞与陨石撞击视觉效果
4.依托牛顿力学实现高精度物理演算
5.极高自由度,既可探索宇宙之谜,亦可开展创意实验
宇宙沙盘2手机版作为一款宇宙天体运行软件,它的物理引擎运算的十分科学,天体碰撞与轨道变化呈现符合力学规律。太阳系模型数据详实,行星参数可查阅,具有一定科普参考价值。宇宙沙盘2手机版的优化十分出色,整体运行十分流畅。