激斗王国保卫战英文名为Kingdom Rush Battles,是一款竖屏卡通风格的策略塔防类手游。游戏机制包括同步的敌人波次,漏怪会扣除心数(漏怪达到三心即判负),漏掉的怪物会进入对方的计数系统。防御塔分为箭塔、兵营、魔法塔和炮塔四类,每类都可以升级到三阶。在激斗王国保卫战官方正版中,英雄单位可以部署在任意位置,技能冷却时间双方共享,并且同屏碰撞会触发击退效果。每波敌人结束后,会有漏怪对比的柱状图显示。
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1、进入游戏后点击"battle"开始匹配玩家。
2、匹配成功后选择增益或干扰,每回合开始前可重新选择。
3、选择效果后开始游戏,击败怪物获金币。
4、点击地图黄圈修建防御塔,仅限上阵塔。
5、屏幕下方为法术,使用后冷却,无次数限制。
6、屏幕上方显示血量,漏怪减心,先失完者败。
7、主界面点击下方按钮更换英雄、防御塔和法术。
玩家对战模式,双方独立防御同一波敌人。
漏怪惩罚机制,每漏一只扣除一颗心,三心耗尽判负。
多英雄选择,每个英雄带独立主动技能。
防御塔含箭塔、兵营、法师塔、炮塔四类基础分支。
双方敌人波次同步,漏掉的怪物进入对方漏怪计数,反之亦然。
英雄可部署在地图任意位置,技能冷却全局共享。
防御塔升级树分三阶,三阶可选分支(如法师塔转奥术或死灵)。
每波结束后显示双方漏怪对比柱状图。
双方英雄可在同屏区域相遇,碰撞后触发短暂击退。
漏怪超过阈值(单波漏3只)触发“厄运钟声”,后续敌人强度提升10%。
连胜匹配机制,三连胜以上玩家优先互配。
失败方回放全流程,可切换对方视角查看漏怪原因。
激斗王国保卫战通过漏怪互送和英雄碰撞创造了非对称对抗。漏怪进入对方半场是核心机制,己方漏掉的怪物会以剩余血量出现在对方半场,增加对手压力,鼓励玩家优先清理防线,同时期望对手失误。英雄相遇会触发击退(各向后位移2格),用于打断对方技能施法,增加操作博弈。