传说之下三角旅者是一款缝合了《传说之下》以及《三角旅者》的同人游戏,在这里玩家扮演Kris,与伙伴在地下怪物世界冒险,重走Frisk旅程。在传说之下三角旅者汉化版中,自带虚拟键盘让玩家能够便捷操作游戏,游戏战斗玩法为回合制团队攻击,每个敌人都有独特的战斗方式,需要制定针对的战斗策略才能更有把握击败他们。地图藏有大量解谜要素与任务道具,多分支剧情和结局由玩家选择推动。
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1、进入主界面,用虚拟方向键控制移动;
2、跟随主线剧情,与NPC对话了解世界观和角色背景;
3、跳过引导剧情后在通道遭遇敌人,进入回合制战斗,合理操作取胜。
1.正常结局 触发方式:按照正常流程走,不要让第一个蓝色教徒飙血
最后第二圣地危急时刻奈斯救场,世界线收束
2.误会结局 触发方式:在怪异路线中获得脑震荡后炸线
最后第二圣地波奇还是会开着机甲来,三人打败后奈斯过来查看
奈斯听说凶杀案后认为是第二圣地的守护者干的,所以放了主角三人组
但是宝拉不在场
3.怪异结局 触发方式:在第一张关于路线的基础上一路杀到底,不要放走任何一个,
最后,在第二圣所打败奈斯宝拉,世界线更改
4.心软结局 触发方式:在奈斯宝拉的战斗中,行动(奈斯:反思 谈话 反思 谈话 宝拉:道歉 谈话)炸线后触发
奈斯最后心软放过了三人组,把责任推给了第二圣地的守护者
融合《传说之下》世界观与《三角符文》战斗机制,玩家操控Kris在怪物地下世界冒险。
回合制战斗采用团队轮番攻击模式,可指挥多名角色协同输出。
多分支剧情系统,玩家选择影响结局走向与角色命运。
内置虚拟摇杆与触控按键,适配手机端移动与交互操作。
敌方单位配备独立AI系统,战斗策略需针对不同敌人动态调整。
探索地图隐藏解谜要素与任务道具,非单纯线性推进。
二创剧情重构原作故事线,Kris与Frisk同台产生新颖叙事化学反应。
像素画风搭配3D场景光影,复古与层次感并存。
非强制任务引导机制,玩家自主决定探索节奏与路线。
多结局设定保留原作精髓,重复游玩价值较高。
音乐节奏对战元素融入战斗,提升操作趣味性。
同人社区持续更新内容,提供稳定二创扩展生态。
传说之下三角旅者结合了Toby Fox两部作品的精华,用《三角符文》的战斗机制重新演绎《传说之下》的剧情。Kris与Frisk的互动带来了新的叙事张力。敌方AI各具特色,游戏保留了原作的高自由度与多结局魅力。手机版优化了触屏操作,汉化翻译完整。适合喜欢《传说之下》和《三角符文》、期望体验新剧情的RPG爱好者。