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王国保卫战1

王国保卫战1

  • 系统需要支持安卓系统5.2以上
  • 类型策略塔防
  • 版本6.4.18
  • 大小197.81M
  • 时间2026-05-06 13:38
16+
游戏简介

王国保卫战1英文名又叫Kingdom Rush Tower Defense TD,是一款横版卡通风格的策略塔防手游,在这款游戏中为玩家提供了非常多不同类型的士兵,每一种士兵都有其独特的攻击方式以及职责,你需要根据战场形势来编排士兵们的作战计划。在王国保卫战1中文安卓版中,还可以再游戏商店中购买各种强力的道具来提升战斗胜率,如炸药、魔法杖以及导弹等等。

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王国保卫战1英雄图鉴

逐光者 杰拉尔德爵士(Sir.Gerald Lightseeker)

王国保卫战1

逐光者 杰拉尔德爵士(Sir.Gerald Lightseeker)

坦克/战士/团队增益/防御反击

生命580 回血145/s 攻击物理伤害24-40 攻速1 护甲80% 重生时间15s

1技能 激励 爵士使用猎天使之力激励附近友军,效果是士兵脚下有蓝色光环增加他们2/4/6点攻击伤害和5/10/15%护甲,持续5s CD8s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级

2技能 反击之盾 爵士每次受到攻击有20/40/60%格挡反弹对敌人造成敌人攻击*100/150/200%的真实伤害技能升级需要英雄等级达到4/7/10级

生存S 攻击B 技能A 增益A 控制B

巡风 奥蕾莉亚(Alleria Swiftwind)

王国保卫战1

巡风 奥蕾莉亚(Alleria Swiftwind)

射手/远程消耗

生命430 回血108/s 攻击物理伤害17-25/15-26 攻速1/0.6 护甲无重生时间15s

1技能 多重射击 发射2/3/4支箭,每发造成等同自身攻击的真实伤害CD8s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级

2技能 野性呼唤 召唤一只小猫协战

生命250/500/750 攻击物理伤害2-4(手机版1至3级都是这个数据)6-8/10-12/14-16(steam和flash)攻速1 护甲无重生时间15s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级

生存C 攻击C 技能C 增益C 控制B

愤怒之锤 马利克(Malik Hammerfury)

王国保卫战1

愤怒之锤 马利克(Malik Hammerfury)

战士/坦克/群伤/群体控制

生命720 回血84/s 攻击物理伤害29-43 攻速1 护甲50% 重生时间15s

1技能 重锤强击 猛击地面造成20-40/40-60/60-80点AOE真伤CD6s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级

2技能 地震冲击波 跳起来重击地面产生18-78/48-145/60-240点AOE真伤并晕眩敌人2s CD15s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级

生存A 攻击B 技能B 增益C 控制A

矮人火枪手 波林(Bolin Farslayer)

王国保卫战1

矮人火枪手 波林(Bolin Farslayer)

射手/战士/远程消耗/群体控制

生命670 回血168/s 攻击AD23-38/23-38*3 攻速1.0/2.8 护甲无重生时间15s

1技能 地雷 放置一枚地雷,对踩到地雷的敌人造成AD25-75/50-100/75-125点伤害CD8s 地雷最多存在6个技能升级需要英雄等级达到2/5/8级

2技能 焦油炸弹 投掷一枚焦油炸弹对范围内敌人造成5/7/9s的50/60/70%减速CD15s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级

生存B 攻击B 技能B 增益C 控制B

魔力之刃 马格努斯(Magnus Spellbane)

王国保卫战1

魔力之刃 马格努斯(Magnus Spellbane)

法师/瞬移/远程消耗/爆发

生命350 88Hp/s回血攻击AD8-12/AP23-68 攻速1/1.2 无护甲重生时间15s

被动技能 进行较远的位移时直接瞬移

1技能 多倍的自由 召唤1/2/3个幻影协战

幻影属性生命57/67/73 攻击AP2-6 无护甲CD10s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级

2技能 自由的奥术风暴 召唤法阵对法阵中的敌人造成6/12/18次轰击每次造成AP20/25/30点伤害CD15s

技能升级需要英雄等级达到4/7/10级

生存D 攻击A 技能A 增益D 控制C

炎之魔神 伊格纳斯(Lgnus)

王国保卫战1

炎之魔神 伊格纳斯(Lgnus)

战士/机动/持续输出

生命670 回血168/s 攻击TD32- 53 攻速1.0 护甲无重生时间15s

被动技能 免疫火焰伤害

1技能 火焰突袭 伊格纳斯受到伤害有大约20/30/40%闪避伤害进行一次突进,对沿线敌人产生大约TD30-60/60-90/90-120点技能升级需要英雄等级达到2/5/8级

2技能 烈焰冲击 伊格纳斯受到伤害有大约20/25/30%放一个火圈 对附近敌人产生TD30/45/60点伤害,每命中一个敌人回复自身40点生命,技能升级需要英雄等级达到4/7/10级

生存A 攻击A 技能B 增益C 控制C

国王 迪纳斯(King Denas)

王国保卫战1

国王 迪纳斯(King Denas)

射手/团队增益/爆发

生命480 回血120/s 攻击AD37- 61(近战和远程相同)攻速1.5/0.7 护甲无重生时间15s

1技能 王之演讲 国王发动演讲,提升附近最多5座塔10/25/20%射程,并减少0.1/0.2/0.3的攻速(满级国王给元素法师加成后攻速由SLOW变成AVERAGE)持续6s CD15s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级

2技能 火力支援 国王下令让战场外的炮兵发射3/5/7枚炮弹,每发对范围内敌人产生AD50点伤害CD11s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级

生存C 攻击A 技能B 增益B 控制C

冬歌女王 伊罗拉(Elora Wintersong)

王国保卫战1

冬歌女王 伊罗拉(Elora Wintersong)

法师/群体控制/爆发

生命450 回血113Hp/s 攻击近战AD15-23/AP34-101 攻速1.0/1.8 护甲50% 重生时间15s

被动技能 每次普攻有15%几率冰冻敌人2s

1技能 冻土 冰冻前方一片土地为冻土,对敌人进行70%减速(范围随等级提升增大)持续3s CD8s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级

2技能 冰风暴 召唤3/5/8枚天降冰锥,轰击前方路面,每发造成30-60点AP伤害CD10s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级

生存B 攻击S 技能A 增益C 控制S

熊之咆哮 英格瓦(Bearclaw Ingvar)

王国保卫战1

熊之咆哮 英格瓦(Bearclaw Ingvar)

战士/移动兵营/无敌

生命700 回血175Hp/s AD近战43-71 攻速1.5s 护甲35%。重生时间15s

1技能 远古召唤 召唤1/2/3名维京先祖协战持续10s CD15s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级

生命100/150/200 攻击AD2-6/4-8/6-10 攻速1.0 护甲20%

2技能 熊化 英格瓦变成一只熊,AD20-40/30-50/40-60,获得无敌,在战斗中每秒回血2点,并且再生速度更快,但不能使用祖先召唤。持续10/12/14s CD20s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级

生存S 攻击A 技能B 增益B 控制B

地精伐木机甲 哈克萨瓦(Hacksaw)

王国保卫战1

地精伐木机甲 哈克萨瓦(Hacksaw)

坦克/战士/单体秒杀

生命600 150Hp/s回血AD近战18-54 攻速1.0 护甲80% 重生时间15s。

1技能 飞刀 投掷一把能从几个敌人身上反弹的刀刃,每次命中造成TD45点伤害。CD8秒

最大反弹3/7/11次技能升级需要英雄等级达到2/5/8级

2技能 处决者 直接秒杀面前的敌人CD36/32/26s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级

生存S 攻击A 技能A 增益C 控制C

鬼武士 欧尼(Oni)

王国保卫战1

鬼武士 欧尼(Oni)

战士/坦克/单体秒杀/持续输出

生命650 163Hp/s回血AD近战25-75 攻速1.0 (其中约有10点真实伤害)护甲60% 重生时间18s

被动技能 免疫恶魔死亡产生的自爆伤害

1技能 地刺阵 欧尼将自己的刀剑刺入地面,召唤剑阵,对附近敌人造成AOETD25-150/75-200/100-250伤害CD14s 技能升级需要英雄等级达到2/5/8级

2技能 二天一流(死亡居合斩) 欧尼将双刀合并,重劈敌人,产生TD150-300/200-400/250-500伤害,并有15/20/25%秒杀敌人CD12 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级

生存A 攻击S 技能S 增益C 控制C

雷神 托尔(Thor)

王国保卫战1

雷神 托尔(Thor)

坦克/战士/持续输出/范围控制

生命650 回血163Hp/s AD近战44-55 攻速1.0(Steam)/1.5(手机版)护甲和魔抗均为70% 重生时间15s

1技能 连锁闪电 雷神的攻击有25%的几率释放电流,对最多3/4/5个敌人造成TD30-40/30-60/30-80伤害技能升级需要英雄等级达到2/5/8级

2技能 雷暴 雷神投出他的锤子对范围内敌人造成TD50-60/70-80/80-100点伤害并晕眩他们2s CD15s 技能升级需要英雄等级达到4/7/10级

生存A 攻击A 技能B 增益C 控制B

王国保卫战1防御塔介绍

1、弓兵塔

弓兵可以从远处打击敌人。

王国保卫战1

2、民兵兵营

训练民兵,一群顽强的士兵,能阻截并伤害敌人。

王国保卫战1

3、法师塔

法师会向敌人发射能穿透护甲的飞弹,无视任何物理防护。

王国保卫战1

4、矮人炮塔

炮轰地面敌人,造成范围伤害。

王国保卫战1

王国保卫战1亮点

手绘涂鸦风格贯穿所有单位、防御塔及地形素材,敌我单位边缘保留铅笔勾线痕迹。

英雄单位拥有独立经验条,击杀敌人累积升级,每级解锁一个主动或被动技能。

敌人类型中包含护甲与魔抗双属性判定,物理塔与魔法塔需交替布防。

每关结束时展示敌方行进路线的热力图,标出防御薄弱点与突破集中区域。

王国保卫战1特色

防御塔周围显示彩色攻击范围圈,物理塔为红色,魔法塔为蓝色,炮塔为橙色。

英雄单位可在战斗中拖拽 reposition,移动冷却时间独立于技能冷却。

钢铁挑战模式下,防御塔数量上限锁定为四座,迫使玩家选择升级路线而非密集布阵。

关卡特设“援军”技能,步兵小队临时空降,持续时间15秒后自动撤离。

王国保卫战1优势

英雄挑战模式不限制重试次数,失败后保留已获得的英雄经验值。

主线战役关卡间无强制等待或体力限制,可连续推进。

热力图数据在关卡成功后永久保存,供反复优化布阵参考。

王国保卫战1测评

王国保卫战1采用了敌我属性双维度判定。敌人拥有护甲和魔抗,物理塔削减护甲但伤害不足则低效,魔法塔无视护甲却对高魔抗敌人无力,这迫使玩家在关卡前期就要观察敌人构成并交替布置两类防御塔。热力图的引入是个亮点,它展示了敌人突破的集中区域,帮助玩家调整布阵而非盲目加塔。英雄单位可拖拽移动且冷却独立于技能,使其成为可变位置的战术资源。

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  • 当前版本6.4.18
  • 厂商Ironhide Games
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言中文
  • 包名com.ironhidegames.android.kingdomrush
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