要塞围城(Fortress)是一款中世纪战争题材的策略塔防游戏。王国陷入危机,你是指挥官,也是最后的希望。要塞围城(Fortress)的独到之处,在于它不仅是塔防,还融合了城堡建设的玩法。你可以亲手设计防御工事,铺洒沥青火攻敌军,并通过升级兵营解锁近20种特色部队。在要塞围城(Fortress)里,无论是拆墙造路还是精确指挥,每一处细节都考验着你的统军智慧。
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1、中世纪欧洲骑士风格
虽然是2D平面游戏,但游戏里的贴图绘制还是很精细的,角色移动、攻击等动作也显得很自然,看起来不会呆板生硬。本作的画风偏向于中世纪欧洲骑士风格,长长的佩剑,鲜亮的披风,光鲜的铠甲,让玩家有一种乱入到中世界欧洲的感觉。同时游戏画面可以自由缩放,方便玩家更好的进行游戏体验。游戏中还有一个小地图,可以显示出全场的建筑布置和人员位置,合理的运用可以帮助玩家更好的守护住城堡,击退来犯的敌人。
2、建造防御设备、控制摆放兵力
既然国王已经把守卫国家的重任全权交给了我,那就不客气了,这里建一个防卫箭塔,那里摆放一排弓箭士兵......游戏的操作主要就是对防御设备的建造摆放和不同士兵的搭配使用。具体如何摆放如何布置玩家可以随心所欲,打造一个属于自己的军事要塞。
3、维修和出售系统
在一大批敌人的肆虐后,有些防卫建筑会出现损坏,玩家可以在下一次战斗前对其进行维修。维修需要消耗金币,但会比直接购买新的设备来的便宜。如果玩家对自己摆放的防御设备不满意,可以将其出售,重新摆放防御设备,玩家对布局的整体控制自由性比较大。除了建筑可以出售,士兵也是可以出售的,与建筑相同,出售获得的金币会比购买时花费的少。玩家对整个游戏布局的自由性分配性还是比较强的。
4、强化系统,减轻你的防守压力
每场战斗结束后都会获得金币,金币除了可以建造防御设备和招募士兵以外,还可以用于新兵种和设备的解锁和升级,从而增加士兵和建筑的属性。本作的强化系统比较单一,只是对单个兵种或建筑进行强化,选择难度不大。但是强化对防守的作用还是很明显的,玩家可以自由强化士兵和设备,用来缓解守护城堡的压力。
1、近程兵:长矛兵、戟兵、战斧兵、近卫兵、农夫、士兵、剑士、骑兵、重骑兵。
不要购买太多近程兵,主要是为了防守城门和敌军攻入城内后进行对抗。到游戏后期重骑兵和骑兵想当重要,可以帮我们快速的击杀对方的号角手和拆除军营。
2、远程兵:弓箭手、神箭手、弩兵。
这是我们消灭敌军数量的主要输出手段,可以购买大量远程兵安排在城墙上,防守效果很好。普通弓箭手很难射穿像剑士骑兵这样厚重的盔甲和盾牌,这个时候我们只能依靠购买弩兵击杀。
3、特殊兵:铁锤兵、骑士、圣骑士、亚瑟。
弓箭和怒对骑士和圣骑士的伤害不大,购买他们对抗敌军的弓箭手。每个关卡只有一个亚瑟,虽然他也有一定的攻击力但我们还是把他放在大本营里保护好他,毕竟如果他被杀死了游戏也算失败了。
1、33种不同的兵种;
2、各种BOSS;
3、47种地图风貌;
4、出色的人工智能;
5、兵种升级模式;
6、建筑物升级模式;
7、雄壮的背景音乐;
8、自动存档。
1、故事模式:10个史实的战役共50个关卡。
2、光荣模式:坚守城堡,顶住敌人20天的进攻。
3、十字军东征模式:亚瑟将带领他的军队加入十字军东征。
要塞围城是一款让我爱不释手的经典塔防佳作。游戏完美的兵种克制系统与宏大的中世纪战争场面,让我仿佛真的成为了指挥千军万马的统帅。尤其是在“十字军”模式下,每一次利用沥青陷阱焚烧敌军主力,或者指挥仅存的亚瑟完成极限翻盘,都让我热血沸腾。虽然画面或许不如现在的3D大作,但那充满复古策略博弈的纯粹玩法,才是要塞围城最吸引人的魅力所在。