如果你曾幻想过亲手打造一支顶流偶像团体,那么百万乐曲物语(March to a Million)就是你的舞台。这款由开罗出品的模拟经营游戏,让你从零开始经营一家音乐经纪公司,挖掘潜力新人、安排课程培训、量身定制唱片,一步步带领艺人冲击日本百万大奖。像素画风配上丰富的养成系统,百万乐曲物语(March to a Million)将让你沉浸于造星旅程的每一刻。青春有限,梦想不止,是时候开启你的音乐帝国了。
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一、艺人培养
挑选艺人
在刚刚开始挑选艺人的时候,不要偏科,尽量选属性平均一点的。
艺人培养
艺人培养分为两个阶段,分别对应的是艺人属性的两个上限。
第一阶段:
艺人直接参与培养课程,达到第一个属性上限。
第二阶段:
在第一阶段达到属性上限后,想要继续提高属性依然有三种方法。
1、艺人在爆气状态下参与培养课程,可以继续提高属性。爆气分四种颜色,分别为蓝色、黄色、红色、彩色(最高)。如果在彩色爆气状态下参加课程不增加属性,这个艺人就无法在这个目标领域下获得属性了。
2、等更加等级的课程出现后再培养,每年的九月初会让你购买新的课程,一般选最贵的两种就够了,选太多的课程是浪费钱!
3、将艺人转到更高级的目标领域。(目标领域会限制角色属性上限)
当这三种方法都不能增加属性时,这个艺人的潜力就没有了,可以考虑让他引退或者留着赚几年的钱。
培养优先级
优先培养的是歌声属性,歌声对销量、得奖、目标领域的升级速度、营业活动的发掘,签约的唱片公司等多方面影响最大,其次是音准和舞蹈,舞蹈对演唱会影响较大。其他属性顺道就慢慢起来了。
艺人引退
艺人在引入五年时会问你加薪、第八年会再提出加薪、第九年的时候告诉你她要走人,第十年直接引退。如果不是很强力的艺人,不推荐挽留到第十年。如果潜力已经没有了而且最后几年没有什么想要挑战的奖杯可以提前让他引退。在老艺人引退后,招收的新人可继承他的目标领域,不过很多”极“目标领域会变成五星,需要后期补上。
充分利用引退后的价值
引退之后的艺人也是很有用的,一般引退后的艺人,作词作曲的属性也不会低,后期有些甚至会很高,能达到600、700,他们可以给你家新人作词作曲,比乐队那伙人强多了。
二、提升目标领域等级
提升方法
在制作新曲的时候,我们可以投入创意点数提高歌曲某些方面的创意,每个目标领域都有自己适合的方向。不知道自己目标领域需求要素的各位,可以在分配创意界面左下角的提示中观看。
当点数达到一定数量之后,目标领域的等级就会提高了!
三、歌曲销量的秘密
四项属性
歌声、音准、舞蹈、魅力这几项对销量有一定的影响,但也有一定的上限,哪怕你全999的属性,不见得比一个200属性的人销量高。四种主属性对销量的影响有一定的上限,大概400左右就是极限了。唱片公司方面,最后一家开罗唱片对属性的要求也就是400左右的平均属性(另外有奖杯数量要求),所以400多的平均属性,就差不多可以了。(当然,有其他需求的玩家可以继续想办法提升)
词曲属性
做词和做曲人的词曲属性大概也在400左右就不会再对作品有加成了。因为编词编曲的过程中音符的数目是一定的,区别在于词曲属性高,音符出现9的几率就高,所以到了400左右属性歌曲的词曲属性基本就稳定在120了。
爆气
如果艺人身上出现爆气状态,会出现更多的音符。相应属性也就会更高。(不过爆气状态一般给艺人培训使用)(一般编曲和写词的都是引退艺人,如果让依然活跃的艺人写词编曲,也可以利用爆气状态)
奖杯数量
每获得过一次奖杯,都可以提高歌曲的销量。每一个奖杯提升的销量大概在10%左右。
四、举办演唱会
演唱会介绍
在经纪公司等级提升后会解锁演唱会,总共有13个演唱会场地。每个演唱会都有不同的任务,当完成改场地所有任务后会解锁新的周边产品、营业活动。每一个经纪公司星级可以解锁一个演唱会福利,可以提高演唱会效果。
演唱会的作用
除了之前说的解锁新周边产品和营业活动之外,举办演唱会还可以获得创意点数和钱(门票钱和出售周边)。
举办演唱会
首先我们需要选择举办演唱会的艺人,并且决定举办场地。记得选一个合适的场地哦!
在正式举办之前,我们可以通过实施福利活动来提高演唱会的效果。不过这些可是要钱的!
细心的同学应该也注意到了选曲这个选项,不过在平时,选曲几乎不会对演唱会造成影响。要是在新歌的销售期间,最好还是选择新歌,说不定可以提高销量呢。
做完了准备工作,我们就可以正式启动演唱会啦!
演唱会结束后会统计本次演唱会的成绩。(亏钱就不好了)
1、征集新人,亲手打造一流明星
2、歌手、舞者、偶像……,在喜欢的领域登峰造极
3、课程、营业、制作新曲,登上舞台举办演唱会
4、扩大经纪公司,增加旗下艺人
5、有趣的偶像歌养成类游戏
游戏中的艺人存在明确的生命周期上限 ,通常在27岁以后各项属性就很难再有实质性突破。更关键的是,艺人每服役5年就会要求一笔巨额的续约费 ,从第9年开始每周都有概率强制退役。建议在偶像达到属性上限或年末颁奖后,果断安排其退役 。退役后会转为二线成员(可担任乐队成员或作词作曲人),同时将80%的职业经验和人气继承给后辈,并非永久损失。
百万乐曲物语真的太上头了!从发掘街头素人到培养成顶流偶像,每一步都充满成就感。看着亲手制作的唱片销量破百万、演唱会场场爆满,那种造星圆梦的感觉太真实了。虽然艺人到了年纪必须退役有点伤感,但继承系统和二线成员的设定让每一份心血都不会白费。像素开罗风+音乐题材简直是绝配,睡前打开“再玩一年”,抬头天就亮了。强烈推荐给所有喜欢模拟经营和养成游戏的玩家!