混沌死亡之神是一款传说之下系列游戏的同人模组游戏,玩家们将会进入一个像素风的奇幻世界,扮演冒险家开启精彩的战斗探索之旅,触发了各种精彩有趣的剧情,凭借自己的战斗能力以及头脑,和各种怪物作战,解开丰富多样的谜题,发掘隐藏的地点和保障,不断深入地图直到打败大boss,封印邪恶力量。混沌死亡之神里的冒险内容丰富精彩,喜欢就快来下载吧。
1、从跌落的地点往右侧的门走去,内进后会遇到一朵花,他就名叫做花儿,他知道你刚来到地下一切都很困惑,所以他打算把这里人的生活告诉你。并且向你讲解心形的作用。这时候要操纵心形躲避其分于你的力量,因为花儿心肠非常歹毒,他企图要杀死你,这时候废土遗迹的看门人Toriel出现,他将花儿打跑了,并且表示会将你带出这个墓穴。
2、跟随着Toriel前往至遗迹的入口,在花丛当中会遇到第一个保存点(星星)。Toriel不假思索地告诉你这里就是你的新家。进入到第一个存档点北面的房间,Toriel会亲自把这个房间的谜题给解决,所以直接穿过北面的门即可。随后进入到东西向并且有两条小溪长廊上,Toriel需要你去拉下墙上有标记的杆子,一共需要拉下两个,那么东面的尖刺陷阱就会被移除。
3、进入到小溪长廊右侧的房间,这时候Toriel要教你如何战斗,你要面对一个假人。你可以有两种战斗方法,一是暴力解决,二是以和平的说服手法来解决问题(本篇攻略主要是通过说服的手段)。选择行动当中的交谈,你居然与一个假人进行劝服,这令到Toriel很喜欢你,因此你就能胜出第一场战斗。
4、去到北面的藤蔓房间内会遇到青蛙froggit,选择“行动——赞美”,虽然青蛙不知道你在说什么,但他变得很开心,他就会逃离战斗。在右面的水池上有一个尖刺陷阱,Toriel会牵着你的手通过这个陷阱区域。
5、随后Toriel表示自己要离开一会儿,需要你独自一人往前走,这时候只需要直接往前走即可。其实Toriel就躲在出口的柱子后,她想要测试一下你的信任程度。随后她留下一个电话,并且表示你不要随便走动,如果有问题可以打电话给她,这时候可以打电话给Toriel打招呼、询问自己的状况、称其为“母亲”、联络感情。
我个人认为一避开了当下特殊事件au的大主流创作(没有说这类型剧情不好的意思)例如“我们都是虚拟的”“我们只是一场游戏,一串代码”“玩家/人类不断伤害怪物,我们要反抗”之类的
选择了塑造一个刚像是真实世界的世界观(从主线剧情的全流程都没有关于“玩家”这一概念就可以感觉出),但同时又不像很多世界观改变au一样除了站位以外与原作基本没什么联系 ,la的剧情与原作联系是很多的
二是在与原作有联系的基础上引进了新人物,并引进了宗教元素
Q:la jupo剧情就这些?
并非,我们只不过是提供了一个思考方向和基础剧情,稍微深一点和许多剧情上的细节的我们基本没怎么提,而且真正的剧情我们也不知道啊啊啊
Q:为什么感觉这次剧情解析远远不够?
我们的初衷是为了提供一个大致的思路和基本的剧情,尽量能让la真正的登上舞台,如果我们真的把许多深度解析都全放进去,估计很多人都不会看完,所以我们提供基本的信息来让感兴趣的人更进一步能开始分析剧情,让不敢兴趣的人也不会浪费时间
Q:la jupo和Aranea太厉害了我要到处去论战
别,很容易翻车,因为真正的剧情我们还不得而知,恶魔时间也还没出…论的越快翻的越快
Q:智慧胎儿的话该怎么理解
其实很有趣,智慧胎儿的对话对象很模糊
有的话明显看起来像是为“我们”答疑解惑的
但是有的话又特别看起来像是对c4说的
所以我推荐你分两层方面来去考虑,一层是如果对“我们”答疑解惑的是什么意思,另一层是如果是对c4所说的又是什么意思
1、独特剧情与多结局:游戏有全新的冒险故事,玩家在游戏中选择饶恕还是杀害战败的怪物,会导向不一样的结局,增加了游戏的重玩性和剧情体验的丰富度。
2、角色互动丰富:游戏中丰富的怪物互动和对话,能让玩家充分沉浸在地底世界的剧情里,有助于深入了解游戏的世界观。
3、优化的移动端体验:作为一款在移动端进行完美移植的游戏,它针对手机玩家做了很多优化,植入虚拟按键,简化操作模式和技能释放,还优化了剧情演出,适合新手和未接触过该系列的玩家。
4、经典美术风格与配乐:延续了传说之下的美术风格和氛围,像素风格的画面搭配优秀且出色的童话感游戏配乐,在视觉和听觉上给玩家带来独特的体验。
1、释放不同的道具来获得成长。尝试更多奖励,轻松通过关卡。
2、证明你的熟练程度以获得高分,并找到更多的玩法来轻松通过关卡。
3、只有更强的实力才能赢得比赛,升级装备可以带来更多的挑战。
4、只有组合更多的奖励才能获得提升,才能赢得更多的比赛才能获胜。
混沌死亡之神里为大家提供了多样的分支剧情,玩家们在关卡里做出的每个战斗决策都有可能影响剧情的最终走向,让玩家们获得丰富的游戏体验。