我在末日当房东内置MOD菜单是一款小说改编的末日主题模拟经营游戏,在这款游戏中结合了rougelike的玩法,玩家需要在末日的世界中进行探索,收集材料建设一个全新的安全屋,可以招募各种幸存者加入自己的基地。游戏中内置了mod菜单让你可以开启进行使用,各种各样的mod你都可以选择来开启,让你在游戏中体验独特的末日冒险。
该玩法思路是合成五星祖龙,提前获胜。
获得祖龙目前只有三个方法:
1、异能“龙之觉醒”,龙蛋变成一星祖龙,仅限一次。
2、种田流,灵兽变祖龙(太慢了)。
3、修仙炼器流,破奇遇刷祖龙(也慢)。
要速通就要选第一种方式。核心角色:“物种混合师”刷龙蛋;4星“咒术师”黑闪合成升阶;4星“乐队”,提高基础概率。核心异能:“物以类聚”,一只祖龙变成两只;“侥幸突破”,三星祖龙变四星;“克隆技术”,克隆四星祖龙(顺序不能错,先升级,再克隆)。
理论上的极限,是14天速通(第四个计划开始那天就结束)[只有真正的欧皇才能做到]。
第一个计划:拿物种师,刷龙蛋(次要拿咒术师)。
第一次商店9猫粮(天赋1+通关3+必有广告5):“龙之觉醒”3猫粮,“末世法则”1猫粮(剩5猫粮)。
第一个事件:“乐极生悲”刷二星的咒术师。
第二个计划:准备2个二星咒术师(多多益善),并且此时龙蛋已经孵化成了一星太古祖龙(龙蛋非常卡手,欧皇才能第二个计划孵出祖龙)。
第二次商店8猫粮(5+通关3):“物以类聚”3猫粮,一只祖龙变两只(一定要孵化出祖龙才买这个异能,如果龙蛋卡手了,那就继续等着)剩5猫粮。
第二个事件:“幸运日”加10%概率。
第三个计划:尽量准备好4星“咒术师”,准备好4星“乐队”,计划倒数第二天,利用“黑闪”合成三星祖龙,搏一搏单车变摩托(此时的概率应该是黑闪20%+幸运日10%,有四星乐队可以再加15%。如果合成失败,就可以转其他玩法了,应该还来得及[表情_斜眼笑])。
合成三星祖龙后,只留三星祖龙,其他的全部卖掉!!!
第三个商店8猫粮(5+通关3):先“侥幸突破”4猫粮,三星升四星;后“克隆技术”4猫粮,克隆出一个四星。
第四个计划(第14天):直接合成五星太古祖龙,下班后的大事件,千万不要选变僵尸和变进化者!大事件选完,游戏就结束了。
这种情况只存在于理论中,只有欧皇才能做到吧,反正我是没做到,最快也是第5计划才结束。
除了第一次商店,后面都有概率出现广告加5猫粮,看运气。
如果龙蛋卡手,中途可以选加生产次数的大事件,或加生产次数的异能。
如果咒术师,乐队不够,中途可以选异能“临时鉴别”找三星角色。
如果担心概率不够,可以稳着点,合成4星乐队(15%),拿加概率的异能(10%)。
需要注意的是“黑闪”只有其旁边第一次合成的时候有效,有且仅有第一次!!!连在一起的也算相邻!!!
1、Roguelike
游戏保留了经典的Roguelike元素,每次进入游戏,地图、事件和资源分布都会随机生成。玩家每一次冒险都是全新的体验,充满了未知和挑战。
2、模拟经营
游戏结合了模拟经营元素,玩家需要经营自己的避难所,对资源进行有效管理。通过不断优化和升级避难所,玩家可以提升生存概率和舒适度。
3、创新视角
相较于初代,以全新的视角展开故事,提供了更多有趣的内容。游戏不仅延续了简单爽快的玩法,还增加了各种丰富的肉鸽方向玩法,让玩家在末日世界中尽享乐趣。
末日生存挑战:玩家身处末日世界,面临丧尸威胁与资源匮乏困境。需在每个生存阶段收集、存储物资,若阶段末存粮不达标则挑战失败。
幸存者管理:击杀丧尸后可招募幸存者入住基地。幸存者各具特色,产出与消耗不同道具,且占用不同房间格子,玩家要像玩俄罗斯方块般合理安排,优化基地空间与资源利用。
物资经营转换:幸存者产出道具可兑换物资(游戏中的 “鸡腿”)。玩家需平衡幸存者消耗与物资售卖,以满足每轮计划上交物资的需求。
异能与随机事件:完成每轮计划可挑选异能,生存中还会触发随机事件,事件结果好坏参半,玩家需权衡应对,若不满意可看广告刷新。
玩法拓展:首局游戏后解锁抽卡、组队、章节等玩法。抽卡能获取更多幸存者卡牌,组队可搭配优先救援名单,催生修仙流、办公室流等多样流派玩法。
1.当其他人还在为生存资源而挣扎时,你可以依靠独有的“躺平系统”在躺下时收集各种补给品。
2.降低游戏的门槛,使玩家在享受游戏乐趣的同时感到放松和快乐。
3.《我在末日当房东》在内容上进行了彻底升级,增加了更多有意思和具有挑战性的元素。
4.选择适当的合作伙伴,通过匹配不同的债券效应,将危机中的危险性转化为安全性。
我在末日当房东内置MOD菜单是一款很好玩的末日模拟经营游戏,在这款游戏中有超级多可以让你使用的rougelike资源和各种独特的游戏剧情,你可以在游戏里探索一个全新的末日世界。