三国志战略版测试服是一款三国策略类型的战斗游戏,在三国志战略版测试服游戏中,宏伟的三国世界将是玩家们登场的地方哦,在这里玩家们可以尽情的招募不同风格的武将加入自己的队伍,运筹帷幄将不同的武将分配到不同的职位,开始自己的战斗之旅吧!
现在为大家带来的是阵容推荐——法系吴弓,阵容组成为孙权+太史慈+程普。该阵容用程普替换掉鲁肃,加强队伍的坦度及控制力度,该阵容同样是一保二阵容,属于双核阵容之一。该阵容与鲁肃法弓有异曲同工之妙。用程普代替鲁肃,同样是为二保一阵容。与鲁肃不同的是,程普因为自带战法的缘故,该队伍的控制力度与生存力会更强。同时因为程普的自带战法可以搭配嘲讽战法(如新战法独行赴斗),因此十分契合当今吴骑遍地走的趋势。
1、武将分析
孙权:孙权同样是利用自身优秀的智力及坐断东南提供的智力和连击来走法系路线。战法一般会选择当锋摧决+克敌制胜双控制来锁定敌方武将。兵书则会选择作战+一鼓作气+胜战+执锐。
太史慈:太史慈自不必多说,折冲御侮+兵无常势是太史慈的好伙伴,兵书则会选择作战+蛮勇非勇+胜战+分险。
程普:程普十分优秀的地方在于自带战法不受属性影响,这也意味着他战法的能够根据不同情况来选择。如可以全统搭配抚辑军民+锦帆军。或者全智带暂避其锋/八门金锁阵+无当飞军皆可。当然你也可以带嘲讽战法来搭配程普的自带战法打控制。兵书通常选择军形+无战而胜+铁甲+守势。
2、打法分析
与鲁肃法弓不同的是,这个队伍的输出能力要比鲁肃弓弱一些,但他的控制力度是鲁肃不能比的。在如今节奏较快的版本中,程普的优势在于其自带战法能够在自身受到攻击时,给予敌方武将震慑效果,从而打断敌方的节奏。要知道,例如吴骑,三势吕等阵容是十分吃战场节奏的,他们如果在强势期无法打出高额的伤害,那么等待他们的只有灭亡。
孙权(主):当锋摧决+克敌制胜(全智),兵书选择作战+一鼓作气+胜战+执锐。
太史慈:折冲御侮+兵无常势(全智,可以考虑加10速抢先手),兵书选择作战+蛮勇非勇+胜战+分险。
程普:抚辑军民+锦帆军(全统),兵书选择军形+无战而胜+铁甲+守势。
3、总结点评
虚弱,震慑,伪报等控制效果应有尽有,控制效果十分华丽。前二回合通常会通过程普的自带战法提供震慑效果来降低敌方阵容的节奏,随后等孙权的buff叠起来后搭配太史慈提供优质的控制效果来让对手陷入控制海中。阵容搭配有很多,如程普带八门金锁阵为孙权提供先攻,或者程普带嘲讽来搭配自带战法打震慑,也可以带兵种来让孙权打控制。推荐要带上一个减伤战法,不然在这个节奏较快的版本中难以生存,程普带抚辑军民可以让我方群体受击伤害减少50%,十分强大。续航可以考虑不带,或者利用锦帆军来加强队伍续航。
1、兵种适性
骑兵:B 盾兵:B 弓兵:S 枪兵:A 器械:C
2、自带战法
指挥战法 弓腰姬
发动概率:100%
发动普通攻击前对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率62.5% → 125%),自身拥有功能性增益状态时提高9 → 18式力,最多叠加5次。
3、羁绊
东吴传子:孙坚+孙策+孙权+孙尚香
3人在同一部队时激活效果。
使我军全体的统率、速度提升10,战斗开始后首回合受到伤害降低50%。
4、江东之娇:小乔+大乔+孙尚香
3人在同一部队时激活效果。
战斗前2回合,使我军群体速度提升30并获得25%规避。
5、拆解战法
主动战法 联姻
发动概率:45%
选择一名异性友军,持续2回合,目标受到治疗效果或功能性增益状态时,自身有45% → 90%概率获得相同效果(治疗效果为50%)(发动几率30%->45%)
1、灵活行军,上演兵行诡道的艺术
与其他SLG强制单程折返不同,玩家可指挥大军自由、连续移动,打地一气呵成无需返城,并根据战场情况实时调整路线,如盟友遇难时火速转向,前往支援。基于对敌我移速、方向预判,自如应对多变战局,截击或者躲避敌人袭击,施展声东击西、引君入翁等战术。
2、箭塔拒马,再现冷兵器战争智慧
游戏再现了多种三国战略工事,如军乐台、瞭望塔、箭塔、拒马等。玩家可在百万格沙盘上自由建造工事,凭借这些冷兵器战争中的“高科技”,玩家不仅能侦查周围敌军行踪,还能解锁各类强力战斗buff,如禁锢敌军、提高生产效率、恢复士气等。
3、五大兵种,诠释循环相克之奥义
三国志战略版共有骑、盾、弓、枪、器械五大兵种,兵种间互相克制。玩家可侦查敌军配置后,应势派遣对应兵种克制敌方大军,实现以少胜多。另一方面,不同武将并非适用所有兵种,有从C到S不同等级的兵种适性,适性越高兵种所能发挥出的威力越大,精兵与良将互相选择,各有优劣,唯有最适合才是最强。
4、万人团战,点燃乱世人心烽火
置身乱世,玩家不仅可以与袍泽并肩作战,谋划超大规模军团战,将万里江山收入囊中;更可以对弈真人诸侯,算计人心,在纷杂的势力间合纵连横,甚至不费丝毫兵力瓦解强敌,上演国士无双的风采。
5、不卖资源,公平对决用策略对决一切
无VIP,不卖资源,致力于打造人人平等的真三国战场。在这个公平的战场上,玩家可以用策略一展抱负,逐鹿天下!
在三国志战略版的前期发育阶段,B级战法虽然能用,但终究不是长久之计,而S级战法使用成本又太高,所以A级战法往往是大多数人的选择。要知道战法作为队伍体系中最重要的一环,选择优秀的战法,开荒往往就轻松很多。因此小编就根据自身经历给大家总结一下关于A级战法的分析与推荐。
1、落凤:
非常高的单体瞬时伤害,附带计穷,一定程度上拯救弱智。物理系通用。
2、轻勇飞燕:
下限也不低,非酋可以大胆使用。搭配一些兵刃伤害触发特效的武将有奇效,如徐晃、吕蒙。
3、避实击虚:
可靠的发动概率,锁定物防最低,伤害非常稳定。物理系通用。
4、暴敛四方:
可靠的发动概率,较高的伤害率,搭配震慑还能禁疗。物理系通用。
5、纵兵劫掠:
伤害较低,但是有稳定的控制。8回合期望晕2.8次,同类型的不辱使命只有0.96次。个人认为伤害哪里都能补,但是震慑的来源就少得多了。不是主力伤害战法,给辅助型武将带也可以。
6、风声鹤唳:
可靠的发动概率,快速生效的伤害,应该是伤害期望最高的A战法。首推。谋略系通用。不可与妖术等沙暴状态混用。
7、机略纵横:
可靠的发动概率,持续型伤害,总伤害高,但生效慢。造成两种异常状态,可以配合其他战法。但来源武将黄权的可获得时机比较晚。
8、落雷:
可靠的发动概率,不需要准备,较高的单体伤害,附带少见的伤害加深效果。5%几率中了就当抽到了橙将,想想也挺开心的。周瑜爸爸的心头爱。
9、声东击西:
较高的伤害,附带减速。很实用的战法。谋略系通用。
10、妖术:
持续型伤害,总伤害看上去是挺高的,但生效慢,而且对面一旦减员之后,伤害能力大大削弱。1次抵御是亮点,偶尔拯救脆皮,易获得。
11、强攻:
拆一个战法装备两名武将,性价比高。但本身收益很低,很烧钱吃战法点,建议有好的搭配和充裕的资源后再拆。中后期满大街缴械,突击类输出环境很不友好,三思。
12、后发制人:
稳定且不吃控的输出,非常适合搭配首充送的孙坚。对于大多数人,我不是很推荐这种被打才触发的伤害战法,除非有很强力的回复或者减伤战法。
13、天降火雨:
混合伤害,通常只有特定几个武力、智力双成长的武将比较好用,比如吕蒙、邓艾,搭配李典的buff食用风味更佳。
1、专业声优,听觉盛宴
游戏斥巨资聘请国内知名cv声优,柔情似水的小乔,霸气粗犷。
2、精致建模,超燃动画
游戏采用unity 3d引擎制作,由业内知名原画画师亲自执笔绘制。
3、三国名将,汇聚于此
完美还原三国历史,你喜欢的三国名将,忠心追随,任你调遣。
4、经典塔防,再续传奇
以经典塔防战斗还原三国时代宏大的战场,以丰富的武将搭配还原三国时期千变万化的战争局势。
三国志战略版测试服是一款玩起来非常有趣的三国策略战斗游戏,在三国志战略版测试服游戏中,玩家们可以单独培养不同的三国武将哦,不同的武将的武力值和统率指数都是不同的,玩家们需要耐心的进行分配,一起来下载三国志战略版测试服试试吧!